DANGER OF THE WORLD
人間と同じく魔法を扱う存在
この世界における身近な脅威は、 各地に出現する魔物です。
魔物は世界のさまざまな場所に存在し、 人間と同様に魔法を扱います。 特に未開の領域に現れる個体は強力であり、 同じ種類でも危険度が大きく異なります。
魔物がどこから出現するのかについては、 現代の人々には解明されていません。
MONSTERS
DANGER OF THE WORLD
この世界における身近な脅威は、 各地に出現する魔物です。
魔物は世界のさまざまな場所に存在し、 人間と同様に魔法を扱います。 特に未開の領域に現れる個体は強力であり、 同じ種類でも危険度が大きく異なります。
魔物がどこから出現するのかについては、 現代の人々には解明されていません。
THREAT RANK
| ランク | 必要戦力の目安 | 概要 |
|---|---|---|
| D | 2〜5人程度 | 少人数のギルド員で対処できる脅威。 |
| C | 5〜10人程度 | 小隊規模での連携が推奨される脅威。 |
| B | 10〜20人程度 | 部隊規模の案件。上位ギルド員の参加が必要になる場合があります。 |
| A | 20〜50人程度 | 広域に被害を及ぼす災害級。大規模戦力が必要です。 |
| S | 複数のS級と多数のA級 | 単独で国家を滅ぼし得る国家破壊級の脅威。 |
RANK NOTE
脅威度は単純な強さではなく、 対処に必要な人数や戦力を基準に決められます。
魔物が群れとして組織的に行動する場合や、 未開の領域に出現した場合は、 同じランクでも危険度が上昇します。
SECRET THREATS
SPOILER WARNING
外敵、魔物の起源、旧時代の戦争に関する設定です。
OUTSIDE ENEMY
世界の外側から侵入する、世界の法則に完全には組み込まれていない異物です。
最初から非常に高い力と知性を持ち、敗北の可能性を察知すると戦術や対抗策を組み立てます。
旧時代の戦いでは旧人類が滅亡し、外敵の首領も深い傷を負って未開の領域の最奥で休眠しています。
THE MOTHER
外敵や魔物は、その首領を「母」と呼んでいます。
母は旧時代に失った血を補うことで復活できるとされ、外敵は条件を満たす血を集めています。
魔物の血では条件を満たせず、人間の血が代替として利用できるため、外敵が人類を狙う理由となっています。
ORIGIN OF MONSTERS
魔物は、世界に残された外敵の血から自然発生する存在です。
旧時代の戦争によって土壌には微細な汚染が残り、発生を完全に止めるには土そのものを入れ替える必要があります。
未開の領域の魔物が特に強いのは、その周辺が古代戦争の主戦場だったためです。
MONSTER MAGIC
外敵は旧人類との戦いを通じて魔法を解析し、その情報が魔物にも引き継がれました。
魔物は現代の日常的な脅威であると同時に、古代の戦争と外敵の存在を示す痕跡でもあります。