THREATS

脅威

ミスティリアルム・エレディア

各地に現れる魔物と、世界の深層に潜む文明そのものへの脅威。

MONSTERS

世界各地に現れる魔物

DANGER OF THE WORLD

人間と同じく魔法を扱う存在

この世界における身近な脅威は、 各地に出現する魔物です。

魔物は世界のさまざまな場所に存在し、 人間と同様に魔法を扱います。 特に未開の領域に現れる個体は強力であり、 同じ種類でも危険度が大きく異なります。

魔物がどこから出現するのかについては、 現代の人々には解明されていません。

THREAT RANK

魔物の脅威度

ランク必要戦力の目安概要
D2〜5人程度少人数のギルド員で対処できる脅威。
C5〜10人程度小隊規模での連携が推奨される脅威。
B10〜20人程度部隊規模の案件。上位ギルド員の参加が必要になる場合があります。
A20〜50人程度広域に被害を及ぼす災害級。大規模戦力が必要です。
S複数のS級と多数のA級単独で国家を滅ぼし得る国家破壊級の脅威。

RANK NOTE

ランクは必要戦力を示す

脅威度は単純な強さではなく、 対処に必要な人数や戦力を基準に決められます。

魔物が群れとして組織的に行動する場合や、 未開の領域に出現した場合は、 同じランクでも危険度が上昇します。

SECRET THREATS

脅威の真相

SPOILER WARNING

ここから先はネタバレを含みます

外敵、魔物の起源、旧時代の戦争に関する設定です。

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OUTSIDE ENEMY

外敵

世界の外側から侵入する、世界の法則に完全には組み込まれていない異物です。

最初から非常に高い力と知性を持ち、敗北の可能性を察知すると戦術や対抗策を組み立てます。

旧時代の戦いでは旧人類が滅亡し、外敵の首領も深い傷を負って未開の領域の最奥で休眠しています。

THE MOTHER

母の復活条件

外敵や魔物は、その首領を「母」と呼んでいます。

母は旧時代に失った血を補うことで復活できるとされ、外敵は条件を満たす血を集めています。

魔物の血では条件を満たせず、人間の血が代替として利用できるため、外敵が人類を狙う理由となっています。

ORIGIN OF MONSTERS

魔物の出現理由

魔物は、世界に残された外敵の血から自然発生する存在です。

旧時代の戦争によって土壌には微細な汚染が残り、発生を完全に止めるには土そのものを入れ替える必要があります。

未開の領域の魔物が特に強いのは、その周辺が古代戦争の主戦場だったためです。

MONSTER MAGIC

魔物が魔法を使う理由

外敵は旧人類との戦いを通じて魔法を解析し、その情報が魔物にも引き継がれました。

魔物は現代の日常的な脅威であると同時に、古代の戦争と外敵の存在を示す痕跡でもあります。